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“创意产业研究系列”7册,国内众多专家学者亲撰编写,全彩图文+案例分析,探讨创意产业的新思想与新观点,畅谈手工艺、建筑设计、电影电视、信息技术与网络、互动休闲软件6大领域的起源、现状与未来发展。

创意产业是无边界产业,它可以融合到任何产业里,并以一种新的思维方式提供新的发展模式,实现产业的升级和创新。
这是我国首部系统介绍创意产业及其相关发展理论和实践的丛书,本次团购选收《创意产业新论》《手工艺创意产业》《建筑设计创意产业》《电视创意产业》《电影创意产业》《信息技术与网络创意产业》《互动休闲软件创意产业》7册。

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本书看点

16开平装,东方出版中心出版
《创意产业新论》分别从产业、城市、经济、社会、价值政策等不同维度,对创意产业的丰富内涵及其演绎进行了全面的分析与概括
《手工艺创意产业》详细记录了手工艺的发展概况、创意来源、本质特征、创意与产业发展,以及古今极具代表性的手工艺品的魅力与神韵
《建筑设计创意产业》伦敦眼、悉尼歌剧院、埃菲尔铁塔、帝国大厦……通过这些世界经典建筑,看建筑设计创意产业的形成背景、核心要素、基本特征、现状及运作机制等
《电视创意产业》按不同国家和地区的电视产业分类,结合经典案例透析,介绍电视创意产业的起源、探索、定位、生产等
《电影创意产业》引用大量国内外经典电影作为案例,透析电影产业的基本问题、发展格局、经营模式,以及未来发展等多方面情况
《信息技术与网络创意产业》着重探讨信息技术为代表的当代科学技术,对创意产业的渗透、影响与带动,特别是对网络创意产业的催生及其互动
《互动休闲软件创意产业》结合往年经典电子游戏和影视作品,探讨互动休闲软件的范围、发展状况、产品特点、产业特性和现状等

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编辑推荐

创意产业研究是产业经济学跨越经济学科的一个重大理论创新和经济实践,它推崇创新、个人创造力,强调以信息技术为代表的当代科学技术与文化对经济的支持与推动。
创意产业是无边界产业,它可以融合到任何产业里,并以一种新的思维方式提供新的发展模式,实现产业的升级和创新。
在实践中,传统产业创意化的趋势日益显著,创意农业、创意旅游等融合型的新产业业态不断呈现,我国创意产业的健康发展和文化生产力的大解放需要更多理论探索和实践总结。

分册介绍

《创意产业新论》
本书是继《创意产业导论》(2006年版)之后,在有关创意产业*新研究成果基础上所形成的一些新思想和新观点的学术总结,基于对“创产业是无边界产业”“创意产业是一种创新发展模式”和“创意产业的发展意义经超越了产业层面”的学术认识,分别从产业、城市、经济、社会、价值、政策等不同维度对创意产业的丰富内涵及其演绎进行了全面的分析与概括。
作者简介
厉无畏是我国著名经济学家,主要从事产业经济、数量经济、创意产业和经济管理方面的研究,主编与合作编辑著作有《创意产业-城市发展的新引擎》《区域经济——战略规划与模型》《企业实用现代管理方法》《转型中的中国经济》《中国产业经济发展前沿》等16本。在国内外报刊杂志上发表论文200余篇,曾获得省部级优秀成果奖9项。
1990年国家教委和国务学位委员会授予他“有突出贡献的中国硕士学位获得者”称号;1992年受聘为上海市政府决策咨询专家,多次赴美国、日本、法国、香港等国家和地区的大学和研究机构进行研究和讲学,在海外享有知名度。

《手工艺创意产业》
古老的手艺是中华民族文化的瑰宝。在中国产业化、现代化的进程中,它借助于改革开放的东风,呈现出蓬勒发展的强劲势头,如家具、陶瓷、钻石珠宝、金银首饰、玉雕、牙雕、木雕、石雕、贝雕等各类雕刻制品,以及各类刺绣制品等等,均有精品呈现;在地方经济和旅游业发展的带动下,带有地方物产特征的手工艺品不断发展,如苏绣、粤绣、湘绣、蜀绣,以及景德镇、潮州、淄博、唐山、醴陵的瓷器,还有宜兴的紫砂、大连的贝雕、肇庆的端砚等。
本书详细记录了手工艺的发展概况、创意来源、本质特征、创意与产业发展,以及古今极具代表性的手工艺品的魅力与神韵。
作者简介
许思豪,硕士研究生,高级经济师。曾任上海玉石雕刻厂副厂长,上海工艺美术研究所所长,上海工艺美术总公司总经理,上海老风祥有限公司党委书记、董事长、总经理,上海工艺美术行业协会会长,上海宝玉石协会副会长。现任上海新世界集团副总裁,中国宝玉石协会副会长,中国文房四宝协会高级顾问,上海笔墨博物馆馆长。

《建筑设计创意产业》
建筑设计创意产业是建筑设计产业的高端。它与传统意义上的建筑设计产业的关系就如同高科技产业与科技产业的关系,主要体现在两个方面:一是更加注重“创意为先”的作用,更为注重产业链的意义,强调其产业的经济价值主要由文化科技价值来决定;二是更加重视建筑设计创意作为一个整体在文化产业链中的高端地位与重要价值。
可以将建筑设计创意产业描述为:由建筑创意引发,继而借助资本等要素的介入进入产业化运作,衍生出产业链或产业丛,*终形成一项上下链接完备的产业。在此过程中具备了从业群体、营销渠道、消费终端、利润分配方式等完备的产业组织形态。
建筑设计创意产业的来源有两种:一种是源于建筑创意元素介入传统建筑设计产业后的产业升级,另一种是源于具有商业价值的创意元素被产业化的结果。在英国,建筑设计创意产业包括建筑设计、室内空间设计、剧场设计、商场设计、指标设计、庭园设计、景观设计、地景设计等行业。
作者简介
章明,建筑学博士。同济大学建筑与城市规划学院建筑系副教授,国家一级注册建筑师,世界华人建筑师协会创会会员。曾参加“中国首届国际艺术双年展(中国美术馆)”“中国空间里的当代艺术”“20位*具大师潜质青年建筑师展(上海)”等大展,策划并组织“当代中国建筑创作论坛”,主持2010年上海世博会世博和谐塔、城市未来馆及世博舟桥等项目的设计工作。曾获首届上海青年建筑师新秀奖银奖、2008年度中国建筑学会青年建筑师奖。

《电视创意产业》
本书在涉及中国的章节中,深入解析了一些反映中国电视产业当下状况的典型事例,如黄健翔事件、“超女”现象、百家讲坛、省级卫视之争等,都具有浓厚的时代意味和中国特点。由于中国内地和港台两地电视产业发展的历史、路径、体制等不尽一致,因此,另辟专章介绍了港台的电视产业,其业绩也可圈可点,启迪甚多。
作者简介
张国良,历史学博士。上海交通大学特聘教授、媒体与设计学院院长、全球传播研究院院长。中国传播学会首任会长。新加坡《亚洲传播季刊》(SSCI期刊)编委、香港《传播与社会》顾问、香港《中国传播学刊》顾问。香港中文大学客座教授。曾获国家教育部“跨世纪优秀人才”称号。

《电影创意产业》
本书用创意理论和创意案例来重新解读国内外电影生产的一次次尝试。
通过回顾电影生产倾向变迁的历史及其成因,阐明电影创意产业理念之提出的必然和合理性;通过考察技术、经济、社会等综合因素的变迁及其对电影生产施加的影响,明晰创意在电影生产各个环节中的具体呈现;通过对世界范围内各种创意及其具体应用的归纳总结,尝试总结出创意时代来临之际电影生产反映出的特征和规律。
作者简介
金冠军,教授,博士生导师,任上海大学影视艺术技术学院执行副院长、中外传媒政策研究中心主任、中国电影评论学会常务理事、中国电影家协会会员、中国高校影视学会理事。先后承担多项全国哲学社会科学基金项目和教育部、上海市省部级社科项目,曾获国家普通高校优秀教材奖。

《信息技术与网络创意产业》
本书着重探讨信息技术为代表的当代科学技术,对创意产业的渗透、影响与带动,特别是对网络创意产业的催生及其互动。同时通过案例,重点考察人类文化史与创意产业领域全新的网络创意产业的样式一一网络视频、网络广告、网络游戏、网络音乐、网络新媒体等的创新特性、市场规模与发展前景。
作者简介
盛思梅,理工科硕士。任上海戏剧学院创意学院院长助理、上海多媒体虚拟演艺合成空间实验室主任助理、上海市创意产业协会副秘书长。曾组织撰写并发布了《上海市电子商务发展白皮书》《上海市民例上生活指南》《信息技术推动上海网络创意产业发展研究》等,参与起草了《上海市“十一五”电子商务发展规划》《创意经济及其中国发展战略研究》等。

《互动休闲软件创意产业》
本书重在深入剖析游戏产业的本质属性,并对四个子产业进行了较为清晰的梳理。结合往年经典电子游戏和影视作品,探讨互动休闲软件的范围、发展状况、产品特点、产业特性和现状等。
作者简介
许强,经济学博士,供职于上海市新闻出版局、长期从事网络游戏管理工作。主要研究领域:知识经济、产业经济、创意经济,在《经济管理》《上海经济研究》《探索与争鸣》《中国新闻出版报》等报刊发表文章多篇。

本单详情

《创意产业研究系列:电视创意产业》

编者:张国良 邱凌 崔辰 陈青文
出版社:东方出版中心
ISBN:9787801869586
出版时间:2009-01
开本:16开
页数:169
定价:45.00

目录
总序
绪论
第一章 传媒航母汇集的港湾——英国电视业
第一节 美国广电业概说
第二节 经典案例透析
一、MTV——音乐电视唱响世界
二、纪录的情怀——探索Discovery
三、逃出一片生天——《越狱》的成功
第三节 小结与启示
第二章 创意之都——英国电视业
第一节 英国广电业概说
第二节 经典案例透析
一、英伦文化的一张王牌——BBC
二、点石成金的“金点子”
第三节 小结与启示
第三章 风格独特的欧陆一法、德、意电视业
第一节 引领时尚的法兰西
一、法国广电业概说
二、成功典范——以时尚频道独创先机
三、失败镜鉴——维旺迪的穷途末路
第二节 足球与电视联姻的德意志
一、德国广电业概说
二、靠代理起家的基尔希集团
三、精益求精的赛事转播
第三节 总理与电视人集于一身的意大利
一、意大利广电业概说
二、总理级的电视人
第四节 小结与启示
第四章 樱花之魅——日本电视业
第一节 日本广电业概说
第二节 经典案例透析
一、创造笑脸与幸福的“搞笑”业界
二、偶像剧——日本流行文化的传播大使
三、半个世纪的探索——NHK丰富多变的教育节目
第三节 小结与启示
第五章 冲击世界的“韩流”——韩国电视业
第一节 韩国广电业概说
第二节 经典案例透析
一、《大长今》透视
二、“创汇23亿美元的男人”——裴勇俊
三、韩国电视综芑节目的魅力
第三节 小结与启示
第六章 崛起中的传媒大国——中国电视业
第一节 中国广电业概说
第二节 经典案例透析
一、易中天现象
二、黄健翔事件
三、“超女”之炫
四、省级卫视之争
五、通向电视产业大国之路
第三节 小结与思考
第七章 明珠和宝岛的传奇——港台电视业
第一节 港台广电业概说
第二节 经典案例透析
一、不败的金庸剧与琼瑶剧
二、台湾独创的躏论性综艺节目“全民大闷锅”
第三节 小结与思考
参考文献


《创意产业研究系列:互动休闲软件创意产业》

编者:许强
出版社:东方出版中心
ISBN:9787801869609
出版时间:2009-01
开本:16开
页数:169
定价:45.00

目录
总序
第一章 引论
第一节 创意和创意产业
第二节 互动休闲软件产业概说
第二章 单机电脑游戏产业
第一节 单机电脑游戏的分类
第二节 单机电脑游戏的特点
第三节 单机电脑游戏产业链分析
第四节 单机电脑游戏的产业状况
第五节 单机电脑游戏产业在发展中要解决的问题
第三章 网络游戏产业
第一节 网络游戏的发展历程
第二节 网络游戏的类型
第三节 网络游戏的特点
第四节 网络游戏玩家驱动因素分析
第五节 网络游戏产业链分析
第六节 全球和中国网络游戏产业的现状
第四章 电视游戏产业
第一节 电视游戏的发展历程
第二节 电视游戏机的类型
第三节 电视游戏的类型
第四节 电视游戏产业链分析
第五节 世界电视游戏产业概况
附件:美国的游戏软件分级规范
第五章 手机游戏产业
第一节 手机游戏的发展历程
第二节 手机游戏的类型
第三节 手机游戏的优势和不足
第四节 手机游戏产业的现状
参考文献
后记


《创意产业研究系列:电影创意产业》

编者:金冠军
出版社:东方出版中心
ISBN:9787801869579
出版时间:2009-01
开本:16开
页数:203
定价:48.00

目录
总序
前言
第一章 电影创意产业的基本问题
第一节 创意经济与创意产业
第二节 电影创意产业的概念及其运作方式
第三节 电影创意产业的基本特征
第二章 当今世界电影创意产业的发展格局
第一节 美国电影创意产业的影响力及其特点
第二节 欧洲电影创意产业的艺术导向与品位
第三节 亚洲电影创意产业的趋势与影响
第四节 世界其他地区的电影创意产业
第三章 电影创意产业的生产经营模式
第一节 策划先行:当代电影生产
第二节 创意营销:电影生产的策略
第三节 艺术与商业:电影生产的品牌战略
第四节 传播创新:电影产品的受众研究
第四章
第一节 电影生产流程的发展
第二节 电影行销展映与媒体宣传
第三节 “后电影”时代的企业创新与行业发展
第五章 电影创意产业的跨领域整合应用
第一节 电影技术革新与电影创意产业合作
第二节 电影创意产业与广告行业的多重合作
第三节 电影创意产业与新媒体的整合应用
第六章 中国电影创意产业的未来展望
第一节 电影产业的体制政策创新
第二节 电影产业链上的创新
第三节 电影创意产业的人才人事制度创新
参考文献
后记


《创意产业研究系列:建筑设计创意产业》

编者:章明 张姿
出版社:东方出版中心
ISBN:9787801869623
出版时间:2009-01
开本:16开
页数:148
定价:45.00

目录
总序
第一章 激情创意——建筑设计创意产业概述
第一节 迅速崛起的建筑设计创意产业与其相关界定
第二节 形成背景、核心要素与基本属性
第三节 范围广阔的相关领域
第二章 无限创意——建筑设计创意产业基本特征
第一节 推崇创新的原创性特征
第二节 强调价值增值的高附加值征(文化、科技价值)
第三节 致力于多领域合作的跨越性、渗透性特征
第四节 强调互动参与性的体验性特征
第五节 促进可持续性增长的赢利性特征
第三章 潜力创意——中国建筑设计创意产业的现状及运作机制
第一节 缺陷与潜力共存的产业发展现状
第二节 中国建筑设计创意产业的动作机制
第四章 超越创意——建筑设计创意产业的开发策略与发展前景
第一节 社会文化价值认同策略
第二节 城市文化特征彰显与城市复兴策略
第三节 环境开发策略
第四节 创意阶层崛起策略
第五节 中国建筑设计创意产业的发展前景
参考文献
图片来源


《创意产业研究系列:手工艺创意产业》

编者:许思豪
出版社:东方出版中心
ISBN:9787801869630
出版时间:2009-01
开本:16开
页数:197
定价:48.00

目录
总序
序一
序二
第一章 手工艺发展慨况
一、远古的手工制品
二、古代的手工业
三、近代的手工业
四、现代的手工业
五、手工业与手工艺
第二章 手工艺创意之源
一、创意与社会需求
二、创意与当地物产
三、创意与技术创新
四、创意与宗教文化
五、创意与民族民俗民风
六、创意的未来空间
第三章 大师与创意精晶
一、石湾美术陶瓷大师刘传
二、象牙雕刻大师杨土惠
三、玉石雕刻大师潘秉衡
四、东阳木雕大师陆光正
五、陶瓷微书大师王芝文
六、剪纸大师王子淦
七、面塑大师赵阔明
八、景泰蓝大师张同禄
第四章 创意的本质特征
一、拥有梦想,追求卓越
二、转益多师,身怀绝技
三、师法自然,涵养文化
四、超越自我,修炼人生
五、根植民需,锻造品牌
第五章 创意与产业发展
一、根植于生活
二、立足于大众
三、着眼于目标
四、增值于收藏
第六章 竹予的魅力
一、精巧的用具
二、生动的摆件
三、精妙的竹雕
四、淡雅的竹刻
五、家具和板材
第七章 刺绣的神韵
一、中国的四大名绣
二、令人赞叹的创意
三、传承中的新支点
第八章 编织的乐章
一、历史的回响
二、乐章的奏鸣
三、乐章的高潮
四、待续的乐章
第九章 玉雕的世界
一、玉器的发祥
二、远古的创意
三、神器的寓意
四、君子与玉佩
五、器皿与文玩
六、鬼斧与神工
第十章 钻石的王国
一、晶体的发迹
二、切磨和分级
三、帝国的光环
四、必修的功课
五、伟大的创造
六、钻石的妙用
第十一章 金银的奇妙
一、神奇的地位
二、浪漫的历史
三、奇妙的创意
四、科技的魔力
五、小零件的大市场
六、黄金的灿烂
七、摆件的风姿
八、纪念品和礼品
九、老字号的启迪
第十二章 双手的合力
一、双手的历史作用
二、曲折发展的时代
三、时代进步的代价
四、站在时代的前沿
参考文献
后记


《创意产业研究系列:创意产业新论》

编者:厉无畏 王慧敏
出版社:东方出版中心
ISBN:9787801869562
出版时间:2009-01
开本:16开
页数:245
定价:50.00

目录
总序
第一章 风起潮涌的创意产业
第一节 什么是创意产业
第二节 创意产业的特点
第三节 创意产业的分类
第二章 精彩纷呈的创意城市
第一节 创意产业与创意城市
第二节 创意城市的特征与发展
第三节 创意城市的评估
第四节 全球“创意之都”
第三章 方兴未艾的创意经济
第一节 创意产业与创意经济
第二节 创意经济发展的新理念
第三节 创意产业促进经济发展方式转变的模式
第四章 生机勃发的创意社群
第一节 创意产业与创意社群
第二节 创意阶层的崛起
第三节 创意企业的集聚
第四节 创意社会资本的积累
第五章 挖掘不尽的创意价值
第一节 创意产业价值的创造
第二节 创意产业价值的开发
第三节 创意产业价值的传递
第四节 创意产业价值的实现
第六章 百花齐放的创意政策
第一节 营造外部环境
第二节 保护知识产权
第三节 构建公共服务平台
第四节 建立创意激励机制
参考文献
后记


《创意产业研究系列:信息技术与网络创意产业》

编者:盛思梅
出版社:东方出版中心
ISBN:9787801869616
出版时间:2009-01
开本:16开
页数:191
定价:45.00

目录
前言
上篇 信息技术与网络创意产业的理论探索
 第一章 信息技术推动创意产业发展
一、信息技术成为经济结构调整的重要因素
二、信息技术对创意产业的渗透与影响
三、科技创新提升创意产业发展的竞争力
四、信息技术对创意产业发展的推动、催生与提升作用
 第二章 网络创意产业成为创意产业发展的新平台
一、网络的应用大大促进了创意产业的发展
二、网络创意产业的产生和优势
 第三章 网络创意产业的主要类型
一、网络视频
二、网络广告
三、网络游戏
四、网络音乐
五、网络新媒体
 结语
下篇 网络创意产业案例选析
 Ⅰ POCO的想象力
一、驰骋读图时代
二、潮人·达物·新时尚
三、原创新生代
四、MYPOCO空间:展现真自我
五、集结娱乐势力
六、成就与创新
 Ⅱ 土豆网:导演新媒介时代
一、“土豆”是怎么“种”出来的
二、“土豆”的新“吃法”——土豆网站介绍
三、“土豆”的新玩法
四、“土豆”市场——“土豆”的赢利模式
五、演绎新媒介的精彩
六、结语
 Ⅲ 好耶:谁在看广告
一、网络时代的冲浪者
二、创新技术,启迪未来
三、开创精准营销时代
四、与分众并购:改变中国广告产业的格局
五、传承与发展
 Ⅳ 巨人的“免费”午餐
一、《征途》全解析
二、《征途》的营销魔方
三、《征途》的赢利模式:免费的午餐
四、再创时刻
 Ⅴ 宦媒体的财富之道
一、创智时代的惊叹号
_二、富媒体人引航者
三、创新媒体,聚合价值
四、开拓互联网的无限疆域
五、结语
 Ⅵ 流动媒体,声色景观
一、“无聊经济”的衍生物
二、时空变换下的流动景观
三、架构户外新媒体矩阵
四、内容创造价值
五、局限与前景
 Ⅶ 从无线增值到数字娱乐
一、认识华友
二、拓荒无线增值领域
三、转战数字娱乐
四、蜕变与化蝶
 Ⅷ 博取众长,汇智百科
一、知识汇聚的地球
二、世界就是你的编辑室
三、开放、对等、共享和全球协作——一个维基的未来
 Ⅸ 无处不朋友
一、六度分割的网络空间
二、无限拓展的社会网络
三、互联网,没有陌生人
四、结语
 Ⅹ 酷跑世代
一、酷跑新武装
二、运动酷节奏
三、至酷炫体验
四、品牌联合——酷的n次方
后记

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